美国娱乐软件协会 (ESA) 最近发表声明称,希望在 iPhone 的 App Store 中采用分级系统。该协会显然没有意识到,就在几天前,苹果还在大力宣传 3.0 软件中的新家长控制系统。
Kotaku 一直在关注此事,并向 ESRB 咨询了他们希望看到的分级系统类型。当然,他们更喜欢自己的系统,而不是苹果的。
ESRB 的 Eliot Mizrachi 表示:“自成立以来,ESRB 每年的评级提交量都在增加,并且始终能够跟上步伐。到目前为止,我们已经评级了 70 多款手机游戏,随着市场的增长,未来我们无疑还会评级更多游戏。”
嗯。考虑到应用商店中大约有 35,000 个游戏和应用程序,70 个并不是一个好的开始。
计算机和视频游戏分级系统是一个竞争异常激烈的市场,各种不同的协会都试图在不同领域确立自己的主导地位。
除此之外,大多数机构(包括 ESRB)都会向开发者收取游戏评级费用,虽然低价和免费软件(例如 App Store 上的大多数产品)都承诺降低费用,但对于小型开发者来说,这将是另一笔必须承担的费用。
然而,苹果似乎不太可能在其内置评级系统中添加费用,因此很难看出引入外部机构审查任何新作品有什么好处。
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